Screen Size: | ≥28" |
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Application: | Indoor, Computer, Advertising, Outdoor, Big-Screen Project |
Aspect ratio: | 16:10 |
Feature: | LED Backlight Display, Support TV Function, 3D Display |
Optimum Resolution: | 3840x2160 |
Type: | TFT |
Fornecedores com licênças comerciais verificadas
Ecrã de publicidade 3D Eye Naked de 55" com painel LCD HD
Existem muitos produtos sobre máquinas publicitárias no mercado, sabe a diferença entre as máquinas publicitárias holográficas 3D e os ecrãs LED? A máquina de publicidade 3D é um produto de apresentação novo. É um dispositivo de visualização multimédia com fantoma aéreo que utiliza barras de luz LED para rodar e apresentar e utiliza o princípio da persistência do olho humano para formar gráficos, animações e vídeos. Como o produto não tem moldura e fundo, os usuários sentem que a imagem é tridimensional flutuante, por isso também é chamado de tela holográfica e tela de ventilador. Qual é a diferença entre uma máquina publicitária holográfica 3D e um ecrã LED? , deixe Chuangxinwei Xiaobian partilhar consigo hoje e resuma-a numa frase: Em comparação com o ecrã LED anterior, a máquina publicitária holográfica 3D é muito superior ao ecrã LED tradicional em todos os aspectos.
1. Adote um painel LCD HD de 85 polegadas, resolução física até 3840 × 2160, suporte para entrada de sinal 4K.
2. Adotou fonte de luz traseira DLED com boa uniformidade e redução de cores, sem bordas pretas e sombras escuras.
3, o ecrã LCD precisa de alta resolução, brilho elevado, contraste elevado, melhor saturação de cor, o requisito de uma verdadeira restauração de cor.
4, requisitos de contraste do ecrã LCD ≥ 3000:1, brilho do ecrã ≥ 250 CD por metro quadrado.
5, ecrã LCD para garantir um brilho uniforme, uma visualização nítida, uma distorção de imagem reduzida, a imagem não cintila, pode satisfazer 7 × 24 horas de utilização prolongada, a vida útil não é inferior a 50000 horas.
6, com características avançadas, de estabilidade e escalabilidade, funcionamento simples, trabalho estável e fiável.
7. Adotar duas laminação de precisão ponto a ponto e alinhamento ótico totalmente automatizado tecnologia de laminação completa para melhorar eficazmente a precisão da laminação gradativa.
8, a utilização de diafragma cilíndrico de lente de elevada permeabilidade, a transmitância não é inferior a 95 %, a dureza da superfície não é inferior a 3H.
9, a melhor distância de visualização > 0.5 metros, suporta ângulo de visualização 3D ajustável, na direcção horizontal, 150 °.
10. A utilização da tecnologia de algoritmos multi-visualização, a geração de imagens e a visualização não são inferiores a 56 pontos de vista.
11, buzina incorporada, potência ≥ 5 W, som de alta qualidade e elevada sensibilidade.
12. Suporte para formato 2D e Z, esquerda e direita, para cima e para baixo 3D, o efeito de profundidade de campo pode ser ajustado.
13. Suporte o controle remoto para alternar entre diferentes formatos 3D ou um botão para alternar entre diferentes fontes de sinal.
14, interface HDMI HD, para garantir o acesso a todos os tipos de fontes de sinal.
15. A camada inferior do conjunto de lentes de coluna plana é o substrato PMMA, com uma espessura de 0,188 mm e um índice refractivo de 1.56.
16. A taxa de diafonia 3D é inferior a 3.58%
17, a precisão geral do erro de usinagem deve ser inferior a 15 mícrons, a rugosidade da superfície é inferior a 5 mícrons.
18. O ponto de dispersão óptica correspondente a um ângulo de 0 graus deve ser inferior a 20 mícrones, o ponto de dispersão óptico correspondente a um ângulo de 25 graus deve ser inferior a 25 mícrones e o ponto de dispersão óptica correspondente a um ângulo de 50 graus deve ser inferior a 30 mícrones.
19, a distorção da lente não é superior a 6%, a aberração da onda não é superior a 1 comprimento de onda.
20. Depois de o conjunto de grelha processado ser instalado no visor LCD, o ângulo de visualização de várias pessoas deve atingir mais de 100 graus e as imagens 3D nítidas podem ser visualizadas em qualquer posição dentro do campo de visão; sob a premissa de nenhum dispositivo de monitorização ocular humano, quando o observador se move do lado esquerdo da área de visualização acima para o lado direito, ele pode visualizar a imagem tridimensional com paralaxe correta e relação de perspectiva contínua (isto é, não há repetição da relação paralaxe e nenhum salto da imagem tridimensional durante o movimento da área de visualização acima).
21, a utilização de um motor a cores avançado, melhoramento automático de imagem, redução de ruído de vídeo 3D, descodificação de vídeo 3D e separação cromática, adaptação de movimento 3D, entrelaçamento de vídeo, adaptação de direcção de extremidade.
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